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Undecember : Un hack-and-slash sans classe conçu pour les bâtisseurs profonds

Undecember de Needs Games est un RPG d'action Hack & Slash de dark-fantasy qui place les joueurs en tant que Chasseurs de Runes empêchant une résurrection ancienne. Le jeu supprime les classes fixes, utilisant des Runes de Compétence et de Lien ainsi qu'un arbre de talents Zodiac afin que les joueurs puissent créer des builds hybrides et chasser du butin de haut niveau à travers un combat rapide et isométrique. Les points forts incluent une grille de Runes hexagonale, une campagne multi-actes, des raids coopératifs, PvP, et une progression multiplateforme entre PC et mobile. Il cible les joueurs axés sur le butin, la création de théories qui apprécient une personnalisation profonde et un combat nettoyant l'écran.

Quel type de jeu est Undecember ?

Les joueurs assument le rôle de Chasseurs de Runes dans un RPG d'action Hack & Slash de dark fantasy construit sur Unreal Engine 4. La boucle principale se concentre sur un combat isométrique à rythme élevé, éliminant des groupes d'ennemis et collectant de l'équipement. La progression des personnages est sans classe : les joueurs mélangent des armes avec des Runes de Compétence et des Runes de Lien et utilisent l'arbre de talents Zodiac pour façonner les statistiques et les passifs. Le jeu valorise la chasse répétable et la découverte de butin.

A-t-il un mode multijoueur ?

Pour des sessions coopératives et compétitives, Undecember propose plusieurs formats multijoueurs et une continuité multiplateforme. Le contenu comprend :

  • Des Raids de Boss coopératifs et la défense par vagues de la Spire de Barrier
  • Des arènes PvP compétitives
  • Des donjons de fin de jeu tels que les Donjons du Chaos et les Rifts du Vide
La progression croisée maintient un compte à travers PC et mobile, et les raids et donjons s'adaptent pour les groupes afin de soutenir des boucles de farming de haut niveau.

À quoi ressemble le jeu et comment se contrôle-t-il ?

Concernant les visuels, Undecember utilise Unreal Engine 4 pour offrir des scènes isométriques de haute fidélité et des modèles d'ennemis détaillés qui soutiennent des rencontres d'ennemis sur grand écran. Les éléments d'interface présentent la grille hexagonale de Runes et l'arbre de talents Zodiac pour une personnalisation active. Le titre inclut un support complet des manettes sur PC et mobile, préservant la parité des entrées entre les plateformes. La fidélité visuelle et la parité des manettes façonnent la façon dont les constructions et le combat se lisent à l'écran.

Est-il difficile de commencer ?

Les joueurs font face à une charge de travail significative des systèmes car la progression est sans classe et guidée par des runes plus l'arbre Zodiac. La grille hexagonale de Runes génère des milliers de combinaisons de compétences possibles, donc des constructions efficaces nécessitent de l'expérimentation, de la planification des statistiques et des tests itératifs. Cependant, les synergies réussies se répercutent dans des donjons et des raids de fin de jeu répétables conçus pour le farming de haut niveau. Les nouveaux joueurs doivent s'attendre à une phase prolongée de création de théorie avant d'atteindre des constructions optimisées.

Un choix recommandable mais conditionnel pour les joueurs engagés et attentifs aux détails

Le jeu récompense l'engagement soutenu et la planification détaillée, ce qui le rend recommandable pour les joueurs prêts à des cycles de jeu longs. Cependant, les préoccupations de la communauté concernant l'approche de monétisation et l'inclusion de nProtect GameGuard sont des considérations matérielles qui peuvent réduire le plaisir. Si ces risques sont acceptables, le titre offre une profondeur qui vaut le temps investi ; sinon, les joueurs prudents devraient évaluer ces implications de plateforme et d'équité avant de jouer.

  • Les plus

    • La progression sans classe permet des constructions hybrides d'armes et de compétences
    • La grille de runes hexagonales et l'arbre du zodiaque permettent un réglage précis des statistiques
    • Visuels isométriques haute fidélité alimentés par Unreal Engine 4
    • Jeu croisé avec progression croisée entre PC et mobile
  • Les moins

    • Modèle de monétisation perçu par certains joueurs comme pay-to-win
    • L'inclusion de nProtect GameGuard soulève des objections de la part de la communauté
    • La complexité du système de runes crée une courbe d'apprentissage initiale abrupte
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Détails

  • Licence

    Payant

  • Date de mise à jour

  • Plate-forme

    Windows

  • OS

    Windows 11

  • Éditeur

Programme disponible dans d’autres langues


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